- 1.1.教程简介
- 1.2.使用工程源文件
- 2.1.创建立体灯泡模型
- 2.2.设置开灯后的效果
- 2.3.最终调整
- 3.1.Element 3D工作流程
- 3.2.预览3D模型
- 3.3.添加材质
- 3.4.使用灯光预设
- 4.1.对齐群组
- 4.2.基础变换
- 4.3.模型的部件
- 4.4.多模型场景的操作
- 4.5.使用Scatter和Displace选项
- 4.6.修改物体的轴心点
- 5.1.创建3D文字
- 5.2.创建3D文字
- 5.3.配合使用PS创建3D对象
- 5.5.倒角参数
- 5.6.添加多重倒角
- 5.7.导入3D模型
- 5.8.扩展包的使用
- 6.1.创建自定义材质
- 6.2.使用自定义纹理
- 6.3.反射效果
- 6.4.照明效果
- 6.5.自定义环境效果
- 6.6.透明度衰减
- 6.7.复杂材质效果
- 6.8.覆盖材质到模型
- 6.9.使用贴图制造凹凸
- 7.1 批量复制3D对象
- 7.2 使用复制的形状物体
- 7.3 使用自定义的复制形状
- 7.4 给Position Noise做动画
- 8.1与内置灯光的配合
- 8.2 与内置摄像机的配合
- 8.3 对齐空白对象
- 8.4 使用表达式
- 8.5 使用初级脚本
- 9.1 动画引擎
- 9.2 理解动画类型
- 9.3 相似群组
- 9.4 破碎物体
- 9.5 对象材质的动画效果
- 9.6 淡入淡出
- 9.7 文字动画
- 10.1 添加烟雾
- 10.2 使用AO(环境光吸收)
- 10.3 使用隐形物体创建AO效果
- 10.4 开启动态模糊
- 10.5 超级取样
- 10.6 世界变换系统
- 10.7 浅景深效果
- 11.1 场景设置
- 11.2 模型设置
- 11.3 对象复制
- 11.8 最终微调
- 11.7 使用摄像机阐述剧情
- 11.6 灯光设置
- 11.4 添加动画
- 12.1 小技巧大用途
- 12.2 再见了
- 11.5 创建材质
今天给大家推荐这套教程为AE大神插件Element 3D 视频教程【英文字幕】,由Lynda出品,共64集,内容讲得十分详细,适合初学者或者从事AE设计的人员学习,本套教程由于是外国人录制的,要求要懂一点的才看得懂,希望对大家有帮助,大学资源网收集整理。。
Element 3D是videocopilot机构出品的强大AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。
该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。
该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。