- 1-1 Windows应用程序的特点
- 1-2 可视化编程
- 1-3 关于API 1
- 1-3 关于API 2
- 1-4 Windows应用程序组成及编程步骤 1
- 1-4 Windows应用程序组成及编程步骤 2
- 1-5 应用程序举例 1
- 1-5 应用程序举例 2
- 1-5 应用程序举例 3
- 02-1 Windows图形设备接口
- 02-2 绘图工具与颜色
- 02-3 常用绘图函数
- 02-4 例题和作业 1
- 02-4 例题和作业 2
- 02-4 例题和作业 3
- 02-4 例题和作业 4
- 02-4 例题和作业 5
- 3-1 设置文本的设备环境
- 3-2 文本的输出过程
- 3-3 例题和作业 1
- 3-3 例题和作业 2
- 3-3 例题和作业 3
- 3-3 例题和作业 4
- 3-3 例题和作业 5
- 4-1 Windows 应用程序中的键盘与鼠标
- 4-2 键盘的操作应用举例
- 4-3 例题
- 4-3 鼠标在应用程序中的应用
- 4-4 例题4-4
- 5-1 菜单和加速键资源及其应用
- 5-1(例1)
- 5-2 位图资源及其应用
- 5-3 对话框资源及其应用
- 5-4 图标资源的应用
- 6-1 MFC概述
- 6-2-1 类
- 6-2-2 对象
- 6-2-3 类的方法
- 6-2-4 内联函数
- 6-2-5 构造函数和析构函数
- 6-2-6 重载
- 6-2-7 友元函数
- 6-2-8 友元类
- 6-2-9 指针
- 6-2-10 类的继承
- 6-2-11 多态性和虚拟函数
- 6-3-1 MFC类的组织结构
- 6-3-2 根类
- 6-3-3 应用程序结构类
- 6-3-4 可视对象类
- 6-3-6 OLE类
- 6-3-7 ODBC数据库
- 6-4 MFC中全局函数和全局变量
- 7-1 概述 1
- 7-1 概述 2
- 7-2 按钮控件及其应用
- 7-3 按钮控件及其应用
- 7-4 静态控件
- 7-5 列表框控件 1
- 7-5 列表框控件 2
- 7-6 编辑框控件
- 7-7 组合框控件
- 7-8 对话框通用控件 1
- 7-8 对话框通用控件 2
- 8-1 2 资源的应用以及菜单资源的使用 1
- 8-1 2 资源的应用以及菜单资源的使用 2
- 8-3 快捷菜单的创建及其应用
- 8-4 加速键资源的创建及其使用
- 8-5 工具条资源的创建及其使用
- 8-6 字符串资源的使用
- 8-7 位图资源的创建及其使用
- 9-1 概述
- 9-2 Doc View框架的主要成员
- 9-3 文档操作中的一些重要概念
- 9-4 SDI编程实例
- 9-5 MDI编程实例 1
- 9-5 MDI编程实例 2
- 10-1 利用音频函数实现多媒体程序设计 2
- 10-1 利用音频函数实现多媒体程序设计 3
- 10-1 利用音频函数实现多媒体程序设计 4
- 10-2 利用Windows Media Player控件实现多媒体程序设计
- 11-1 ODBC介绍与引用
- 例11-1
- 例11-2
- 例11-3
- 例11-4
本课程应用Visual C++环境,介绍面向对象与可视化程序设计的基本思想与方法。
课程中对每一部分的知识点、概念、难点,都力求以较精炼的语言进行讲解,同时,对每一个知识点都配 以必要的应用实例,并配以较为详细的代码,以案例驱动的方式帮助读者较好地掌握“面向对象与可视化程序 设计”的思路和开发技巧,重点掌握“事件驱动消息响应”的机制。
C++基础知识、使用API函数进行可视化编程、使用MFC进行可视化编程和Visual C++高级编程。书中涉及Visual C++编程过程中常用的API函数及MFC类,并结合实例对其中的消息处理,API函数结构、各种按纽、编辑框、菜单、滚动条等主要的控件以及光标、图标、位图等资源的应用进行了讲述,而且在实例中对程序代码都做了详细的说明,以便读者掌握。